Lista de juegos arcade

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Pequeño orfeo

Antes de que pudieras luchar contra dragones, navegar por los siete mares, vivir la guerra o transportarte a otro mundo en la comodidad de tu salón, existían los juegos arcade, uno de los mayores éxitos de la cultura pop de los años 70 y 80.
Si queremos hacer un recorrido relámpago y una compleja secuencia de saltos por la historia de los juegos arcade, tenemos que empezar por los años cuarenta. Fue entonces cuando los empresarios estadounidenses Martin Bromley, Irving Bromberg y James Humpert fundaron Standard Games (ahora Sega) en Hawai y fabricaron máquinas recreativas que funcionaban con monedas para las bases militares de Estados Unidos. Una serie de fusiones tempranas y la prohibición de las máquinas tragaperras militares por parte de EE.UU. llevaron a la incorporación japonesa en 1952.
En 1966, la empresa lanzó ‘Periscope’, un juego arcade electromecánico. Periscope», que tuvo un éxito inmediato en Norteamérica, Europa y Japón, era un primer simulador de submarino y un juego de disparos con armas ligeras. Este juego arcade fue el primero de su clase que costaba 25 centavos por partida.
Un año más tarde, Taito introdujo el juego arcade electromecánico «Crown Soccer Special», un simulador de fútbol para dos jugadores. En 1971, Nolan Bushnell desarrolló ‘Computer Space’, el primer juego fabricado en masa, para Nutting Associates. En 1972, Bushnell y Ted Dabney formaron Atari, empresa que creó la industria de los videojuegos con monedas con el exitoso juego de tenis de mesa «Pong».

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Fueron Dabney y Bushnell quienes crearon el Computer Space, inspirado en Spacewar. Computer Space fue el primer juego arcade comercial lanzado por Nutting Associates, con sede en Palo Alto, en 1971. El complicado juego no logró calar entre el «tipo de la cerveza en el bar», y Nutting acabó decepcionado con las ventas de Computer Space. A principios de 1972, Bushnell y Dabney dejaron Nutting para formar su propia empresa, Syzygy Engineering. Su intención era licenciar sus juegos a empresas más grandes, no hacerlos por su cuenta, y rápidamente contrataron a otro joven ingeniero de diseño, Al Alcorn. «Otras personas han dicho que Computer Space fue un fracaso», dice Bushnell. «Personalmente, creo que se comercializó mal y que podría haber sido mejor. Mi primer juego sacado de la caja hizo unos tres millones de dólares y los derechos de autor de él me permitieron realmente poner en marcha Atari.» Para cuando se formó Syzygy, Bushnell estaba haciendo lo que seguramente parecía una predicción improbable: los videojuegos sustituirían al pinball. El primer acuerdo al que llegó Syzygy fue producir juegos para Bally, uno de los mayores fabricantes de pinball del mundo. Cuando Bushnell y Dabney descubrieron que el nombre de Syzygy ya estaba cogido, se constituyeron en junio de 1972 con el nombre de Atari, tomando el nombre de una jugada del juego chino Go, de 2.500 años de antigüedad, uno de los favoritos de Nolan.

Lista de juegos arcade con imágenes

La edad de oro de los videojuegos arcade fue el periodo de rápido crecimiento, desarrollo tecnológico e influencia cultural de los videojuegos arcade, desde finales de los años 70 hasta principios de los 80. El periodo comenzó con el lanzamiento de Space Invaders en 1978, que dio lugar a una oleada de juegos de disparos como Galaxian y el Asteroids, basado en gráficos vectoriales, en 1979, que fue posible gracias a la nueva tecnología informática, de mayor potencia y menor coste. Los videojuegos arcade pasaron del blanco y negro al color. Frogger y Centipede aprovecharon las oportunidades visuales de las paletas brillantes.
Los salones de videojuegos se convirtieron en parte de la cultura popular y en un canal principal para los nuevos juegos. Los géneros de videojuegos aún se estaban estableciendo, pero incluían shooters de temática espacial como Defender y Galaga, juegos de persecución en laberintos que seguían el diseño establecido por Pac-Man, juegos de conducción y carreras que utilizaban con más frecuencia perspectivas en 3D, y el comienzo de lo que más tarde se llamaría juegos de plataformas, iniciado por Donkey Kong. Los juegos empezaron a estar protagonizados por personajes con nombre, como Mario y Q*bert, y algunos de estos personajes pasaron a otros medios, como canciones, dibujos animados y películas. La película Tron, de 1982, está estrechamente relacionada con un juego de arcade del mismo nombre.

El trueno del ártico

Hay muchos desarrollos de videojuegos que nunca vieron la luz. Las razones por las que no se publican son variadas: tal vez el concepto no funcionaba, el hardware no estaba a la altura, las pruebas no eran buenas, el presupuesto se agotó, etc.
Independientemente de que los juegos salieran a la venta, los equipos de desarrolladores solían pasar miles de horas trabajando en estos títulos.    A menudo, también se implementaban en estos juegos algunas ideas muy buenas. Así que aquí tenemos una especie de cementerio para conmemorar esos lanzamientos. Lo separaremos por compañías y no pretendemos que sea una lista completa. Sin embargo, nos esforzaremos por asegurarnos de que los juegos estaban realmente en desarrollo; de lo contrario, se utilizará la etiqueta (Rumor). En el momento de la publicación, esta lista aún no está completa, aunque, para ser sinceros, probablemente nunca lo estará. Si hay alguna omisión evidente, por favor, comuníquenoslo.
Nota: Block People (2009), House of the Dead EX/Loving Deads, K.O. Drive (2014) y Netmerc / TecWar (1994) aparecen a menudo como inéditos en las listas, pero recibieron lanzamientos limitados en ciertas regiones (UE o JP).