Quiero juegos de plantas contra zombies

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Plants vs. Zombies es una franquicia de videojuegos desarrollada por PopCap Games, una filial de Electronic Arts (EA). El primer juego, Plants vs. Zombies, fue desarrollado y lanzado por PopCap antes de su adquisición por EA. Tras la adquisición por parte de PopCap Games, EA amplió el juego hasta convertirlo en una franquicia con juegos en muchas plataformas diferentes.
El 1 de abril de 2009, PopCap lanzó un vídeo musical con la canción «Zombies on your Lawn» para promocionar Plants vs. Zombies[1]. Un portavoz de PopCap, Garth Chouteau, reveló en una entrevista con IGN que Plants vs. Zombies saldría pronto en PC y Mac[2]. Zombies en YouTube.[3][4] Durante la promoción de Plants vs. Zombies, PopCap lanzó una versión demo del juego que permitía jugar durante treinta minutos.[5] Plants vs. Zombies fue lanzado oficialmente el 5 de mayo de 2009 para PC y Mac.[6]
PopCap Games y sus activos fueron comprados por EA el 12 de julio de 2011, por 750 millones de dólares.[7] Cincuenta empleados fueron despedidos en el estudio de Seattle de PopCap Games el 21 de agosto de 2012, para marcar un cambio de enfoque hacia los juegos móviles y sociales.[8]

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La serie Plants vs. Zombies se compone de muchos juegos de diferentes géneros, todos ellos desarrollados por PopCap Games y publicados por Electronic Arts. En esta serie, hay dos facciones principales que se enfrentan constantemente, las plantas y los zombis. En cada juego, hay un personaje llamado Crazy Dave, que ayuda al jugador a detener a los zombis y a su líder, el Dr. Edgar Zomboss, el principal antagonista de la serie. Cada juego consta de muchos modos de juego diferentes para aumentar las formas y la diversión de jugar. Además, la serie se encuentra en una gran variedad de plataformas, desde consolas portátiles como la DS, DSiWare hasta consolas domésticas como la Xbox 360 y la PlayStation 3.
En la serie principal, compuesta por Plants vs. Zombies, Plants vs. Zombies 2 y Plants vs. Zombies 3, que sigue el género de la defensa de la torre, los jugadores tienen que utilizar las diferentes plantas que se les proporcionan para defenderse de los zombis, que intentan invadir la casa del jugador para comerse sus cerebros. La serie se compone de una miríada de plantas, como las plantas que disparan a los guisantes, las plantas que disparan a los animales, las plantas defensivas, etc., y cada planta es única debido a sus diferentes habilidades. Los zombis también tienen una variedad de habilidades especiales. Por ejemplo, utilizan hachas y cubos para protegerse, algunos pueden utilizar objetos para saltar por encima de las plantas, y entre los zombis más fuertes se encuentran los Gargantuars y los Giga-gargantuars.

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El primer Plants vs. Zombies se lanzó en 2009, mezclando un caprichoso sentido del humor con un juego de estrategia absolutamente absorbente. Comenzó como un juego para PC, pero acabó migrando a las consolas y a los dispositivos móviles. En 2013 hubo una secuela, que dio el controvertido paso a una estructura free-to-play. (El creador de la serie, George Fan, tampoco participó en la secuela). EA siguió actualizando el juego años después del lanzamiento, utilizando la premisa del viaje en el tiempo como excusa para introducir nuevos mundos y enemigos.
Sin embargo, los fans que estén ansiosos por entrar en el juego deberán ser pacientes, ya que parece que el nuevo juego se encuentra en una fase bastante temprana de desarrollo. «Queremos asegurarnos de que tenemos todo listo y en plena forma para que lo disfrutéis», explica EA, «así que os avisaremos cuando tengamos una fecha de lanzamiento mundial».

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El juego se convirtió en un fenómeno cultural desde su lanzamiento en 2009, con su extraño sentido del humor en el que las plantas se enfrentaban a los zombis de patio en un estilo de dibujos animados. Era una locura, pero también era un juego equilibrado y bien diseñado que consumió muchas horas de mi vida.
EA no ha contabilizado cuántas copias de Plants vs. Zombies se han vendido o descargado en su vida, pero en 2013 señaló que la secuela se descargó más de 25 millones de veces. EA también puso en marcha su serie de shooters Garden Warfare, con uno nuevo que llegará este año.
Pero después de crear PvZ, su creador dio un paso atrás. Decidió no crear una secuela del juego. En su lugar, Fan decidió que quería seguir trabajando en títulos independientes. Fan dejó EA porque no creía en la creación de juegos free-to-play con microtransacciones. Creía en hacer títulos independientes, como el juego Insaniquarium que hizo antes de abordar PvZ.
Se le ocurrió una idea para un nuevo juego durante una jam de juegos en 2012. Trabajó en él de forma intermitente y el año pasado estrenó el descabellado juego indie Octogeddon. Fan está trabajando ahora en un título para Wizards of the Coast, pero se alegra de haber elegido su camino de trabajar en títulos originales.