
La casa de los amigos imaginarios
La casa de los amigos imaginarios
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Foster’s Home for Imaginary Friends (también conocida como Foster’s Home, o simplemente Foster’s para abreviar) es una serie de televisión de animación estadounidense creada por Craig McCracken para Cartoon Network. Fue producida por Cartoon Network Studios como el primer programa de la cadena animado principalmente con Adobe Flash, que fue realizado en Irlanda por Boulder Media. Ambientada en un mundo en el que los amigos imaginarios coexisten con los humanos, se centra en un niño llamado Mac que es presionado por su madre para que abandone a su amigo imaginario Bloo. Después de que el dúo descubra un orfanato dedicado a albergar a amigos imaginarios abandonados, Bloo se muda a la casa y se le impide ser adoptado mientras Mac lo visite diariamente exactamente a las 4:00 PM. Los episodios giran en torno a Mac y Bloo mientras interactúan con otros amigos imaginarios y con el personal de la casa y viven sus aventuras cotidianas, viéndose a menudo envueltos en diversos aprietos.
McCracken concibió la serie tras adoptar dos perros de un refugio de animales y aplicar el concepto a los amigos imaginarios. La serie se estrenó por primera vez en Cartoon Network el 13 de agosto de 2004, como un telefilme de hora y media. El 20 de agosto, comenzó su emisión normal de episodios de 20 a 30 minutos los viernes, a las 19:00 horas. La serie terminó su andadura el 3 de mayo de 2009, con un total de 6 temporadas y 79 episodios. McCracken dejó Cartoon Network poco después de terminar la serie.
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Foster’s Home for Imaginary Friends, o simplemente «Foster’s» para abreviar, es una serie de televisión de animación estadounidense creada y producida en Cartoon Network Studios y Boulder Media por el animador Craig McCracken. Se estrenó por primera vez en Cartoon Network el 13 de agosto de 2004 como una película para televisión de 90 minutos, que dio lugar a una serie de episodios de media hora de duración. La serie se emitió en Cartoon Network y sus filiales en todo el mundo, excepto en Canadá, donde se ha emitido en las cadenas Teletoon inglesas y francófonas debido a la normativa de propiedad de la televisión canadiense.
En el universo de Foster’s Home For Imaginary Friends, los amigos imaginarios (o «amigos», para abreviar) se convierten en seres físicos en el momento en que un niño los imagina; a diferencia de cómo suele funcionar el concepto en otros programas, un amigo imaginario toma forma física y emocional después de que el niño crea detalles específicos sobre ese personaje. Por desgracia para ellos, los niños acaban por superarlos en torno a los 7 u 8 años. Cuando esto ocurre, los amigos quedan abandonados a su suerte. El Hogar de Amigos Imaginarios de Foster fue fundado por la anciana Madame Foster para proporcionar un hogar de acogida a los amigos imaginarios abandonados.
El hogar de acogida para amigos imaginarios se marchita
El Hogar de Foster para Amigos Imaginarios es una mansión en la que viven muchos amigos imaginarios hasta que son adoptados de nuevo por nuevos niños. Como se dice en el primer episodio, originalmente era la propia casa de Madame Foster, hasta que la abrió como lugar para que se quedaran los amigos imaginarios sin hogar.
Probablemente el edificio más singular del vecindario, la mansión puede verse fácilmente, pasando por la puerta gótica con «Foster» decorando el arco superior, con un enorme sauce más grande que la propia casa en el jardín, el Hogar de Foster para Amigos Imaginarios es un edificio victoriano muy alto pintado en muchos tonos de naranja y rojo brillante, con ventanas altas, balcones, tres chimeneas visibles, dos de ellas atadas. Decorando la parte superior hay una larga bandera con el sello de Foster.
En el interior, la mansión es tan aleatoria y diferente como en el exterior, siendo muy colorida y de diseño casi infantil, pero al mismo tiempo bastante regia y victoriana. Con grandes lámparas de araña, altas escaleras, pilares y una costosa decoración (incluida una colección de bustos de Madame Foster para sustituir cualquier busto roto en la casa). Los pasillos están llenos de puertas de colores, la mayoría de las cuales conducen a las habitaciones donde duermen los amigos imaginarios. Las puertas no coinciden del todo, ya que varían mucho en tamaño y forma. Aunque las propias habitaciones tienen un diseño y un mobiliario relativamente similar, con algunas variaciones. Como afirma Madame Foster en «House of Bloo’s» y como se demuestra en «Dinner is Swerved», es bastante fácil perderse dentro de los confusos pasillos de Foster’s. La mansión fue construida con varias trampillas y pasadizos secretos.
La casa de los personajes de los amigos imaginarios de foster
¿Qué ocurre cuando los niños superan a sus amigos imaginarios? Los llevan al Hogar de Amigos Imaginarios de Madame Foster, una inmensa mansión victoriana con infinitas habitaciones y cientos de compañeros de juego pensados. En el centro de la historia está Blooregard (alias Bloo), un amigo imaginario creado por un niño de ocho años llamado Mac. Aunque suele ser tímido, Mac se siente confiado cuando Bloo está cerca. Bloo, en cambio, es audaz y seguro de sí mismo, y a menudo se mete en líos por actuar antes de pensar. Sigue las aventuras de Mac y Bloo en un mundo donde los amigos imaginarios cobran vida. Nada es mundano cuando se pasa por el Hogar de Amigos Imaginarios de Foster.
¿Qué ocurre cuando los niños superan a sus amigos imaginarios? Los llevan al Hogar de Amigos Imaginarios de Madame Foster, una inmensa mansión victoriana con infinitas habitaciones y cientos de compañeros de juego imaginarios. En el centro de la historia está Blooregard (alias Bloo), un amigo imaginario creado por un niño de ocho años llamado Mac. Aunque suele ser tímido, Mac se siente confiado cuando Bloo está cerca. Bloo, en cambio, es audaz y seguro de sí mismo, y a menudo se mete en líos por actuar antes de pensar. Sigue las aventuras de Mac y Bloo en un mundo donde los amigos imaginarios cobran vida. Nada es mundano cuando se pasa el tiempo en el Hogar de Amigos Imaginarios de Foster.